Esta esquina de la sección de matemáticas trata del movimiento más que de la forma: a qué distancia están dos puntos, cuánto dura un trayecto entre ellos y cómo esas dos cifras se combinan en una velocidad. Está más cerca de la planificación cotidiana que de las matemáticas de aula: comprobar una ruta a pie, calcular el tiempo de un trayecto en coche o convertir un ritmo en millas por hora en lugar de demostrar una fórmula.
La relación subyacente a todas las calculadoras de aquí es la misma: distancia = velocidad × tiempo, reordenada según cuáles sean las dos cifras que ya conoces. Da una distancia y un tiempo y la herramienta devuelve la velocidad; da una velocidad y un tiempo y devuelve la distancia recorrida. La complicación en la práctica rara vez es la aritmética: es que la propia «distancia» puede significar distancia en línea recta, distancia en coche o distancia a pie, y esas tres cifras para los mismos dos puntos pueden diferir mucho, por lo que las herramientas basadas en rutas conviven con las calculadoras simples de velocidad y tiempo en lugar de sustituirlas.
En comparación con las calculadoras de geometría cercanas, aquí nada mide una forma fija: cada cifra depende de dos puntos y, por lo general, de una duración, lo que hace que esta subsección trate del movimiento entre ubicaciones en lugar de las mediciones estáticas que aborda la geometría.